O blog..

A Equipe de Coordenadoras da Educação Infantil preocupada em oferecer boa leitura e informação consistente estará disponibilizando textos que em sua maioria não serão de nossa autoria, e outros que infelizmente desconhecemos os seus autores, o que nos impossibilita de dar os créditos. Assim, esperamos compartilhar nossas experiências,projetos bem sucedidos, materiais, utilizados nas palestras, cursos e seminários de formação, atividades e recursos pedagógicos para serem utilizados na sala de aula, de modo, que possamos atuar como facilitadoras do trabalho pedagógico dos educadores (as) e contribuir para o planejamento, desenvolvimento e avaliação de práticas educativas que considerem a pluralidade e diversidade étnica, religiosa, de gênero, social e cultural das crianças, principalmente as santamarenses

sexta-feira, 1 de maio de 2009




JOGO DA COBRINHA LETRADA


A finalidade deste jogo é fazer com que os alunos explorem o alfabeto e aprendam a sequência alfabética, pré-requisito essencial para lidar com dicionários e enciclopédias nos anos posteriores. O jogo também poderá ser utilizado para explorar os conteúdos de vogais e consoantes.


Regras do Jogo:

a) A letra A não pode pertencer a nehum jogador e deverá ser colocada na cabeça da cobra;
b) Com uma parlenda decida que iniciará o jogo e a pessoa que ganhar decidirá a ordem das jogadas, se elas serão no sentido horário ou no sentido antihorário;
c) Não é permitido colocar peça fora da sequência;
1º Passo: Forme um grupo de cinco jogadores e distribua a cartela para cada grupo;
2º Passo: Peça aos participantes de cada grupo que destaque as letrinha e coloque num saco. Sem olhar cada jogador pega uma peça no saco. Depois, começa tudo de novo até que todos tenham cinco peças na mão;
3º Passo: O jogador que iniciar a partida deve pôr uma letra na cobrinha, respeitando a ordem alfabética, do começo para o fim, oudo fim para o começo (conforme decidido na ordem das jogadas). Portanto, ele deverá pôr na cobrinha ou a letra B ou a letra Z.
4º Passo: Ganha o jogo quem encaixar priemiro todas as cinco letras.

(Adaptado de: Nylse H. S. Cunha. Brinquedo - Linguagem e Alkfabetização. Petrópolis: Vozes, 2004.p.59.)

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